home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BCI NET 2 / BCI NET 2.iso / archives / games / strategy / xconq.lha / xconq / lib / rnd2.per < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-03-06  |  29.0 KB  |  754 lines

  1. Xconq 0 -+---- Standard period that gets compiled in
  2. Period 0
  3.  
  4. ; Should armor, etc out-length be -1 ?
  5. ; radar should not be able to carry radar
  6. ; guided missles should have hit chance of 200%
  7. ; possibly radar should get no moves - you have to embark it explicitly ?
  8. ; Spy shouldnt move 2 in desert (makes exploration too easy) (??)
  9.  
  10. "before the invention of weapons..." period-name
  11.  
  12. "standard" font-name
  13.  
  14. ; 100 scale     ; What did this do?  5.4 wont take it.
  15.  
  16. "i" "infantry" "marches around and captures things" utype
  17. "a" "armor" "faster than infantry, limited to open terrain" utype
  18. "e" "spy" "invisible scout and base-builder" utype
  19. "r" "radar" "small device that sees far" utype
  20. "A" "bi-plane" "first aircraft, slow, fragile, cheap to build" utype
  21. "f" "fighter" "interceptor to get those nasty bombers" utype
  22. "b" "bomber" "long range aircraft, carries infantry and bombs" utype
  23. "d" "destroyer" "fast, cheap, and sinks subs" utype
  24. "s" "submarine" "sneaks around and sinks ships" utype
  25. "u" "underwater transport" "submarine - carries infantry and bombs" utype
  26. "t" "troop transport" "carries infantry and armor across the water" utype
  27. "h" "hovercraft" "fast, fragile troop transport" utype
  28. "C" "carrier" "carries aircraft around" utype
  29. "B" "battleship" "the most powerful ship" utype
  30. "G" "guided missle" "powerful explosive, does not miss" utype
  31. "N" "atomic bomb" "leveler of cities (and anything else)" utype
  32. "v" "village-maker" "produces villages" utype
  33. "/" "base" "airstrip plus port" utype
  34. "V" "village" "small town" utype
  35. "*" "town" "smaller than a city" utype
  36. "@" "city" "capital of a side" utype
  37.  
  38. "P" "fuel" "basic motive power" rtype
  39. "M" "ammo" "generic hitting capability" rtype
  40.  
  41. "." "sea" "sky blue" ttype
  42. "," "shallows" "cyan" ttype
  43. "=" "swamp" "yellowgreen" ttype
  44. "~" "desert" "yellow" ttype
  45. "+" "plains" "green" ttype
  46. "%" "forest" "forest green" ttype
  47. "^" "mountains" "sienna" ttype
  48. "_" "ice" "white" ttype
  49. ":" "vacuum" "black" ttype
  50.  
  51.  
  52. "spy" e icon-name
  53. "radar" r icon-name
  54. "bi-plane" A icon-name
  55. "isub" u icon-name
  56. "hovercraft" h icon-name
  57. "missle" G icon-name
  58. "village-maker" v icon-name
  59. "village" V icon-name
  60.  
  61. true [ vacuum ] dark
  62.  
  63. 0 spy-chance
  64.  
  65. t* t* nuked  ; most terrain won't actually change
  66. desert [ plains forest ] nuked
  67. mountains ice nuked
  68.  
  69.  
  70. ; storm with alt:0-33 wet:50-100 seemed a bit too much
  71. [   0  68  69  70  70  70  93  99  0 ] t* min-alt
  72. [  68  69  71  93  93  93  99 100  0 ] t* max-alt
  73. [   0   0  50   0  20  80   0   0  0 ] t* min-wet
  74. [ 100 100 100  20  80 100 100 100  0 ] t* max-wet
  75.  
  76. ice edge-terrain
  77.  
  78. [ / V * @ ] "cities" define
  79. [ V * @ ] "makers" define
  80. [ i a e v ] "ground" define
  81. [ A f b ] "aircraft" define
  82. [ d s u t h C B ] "ship" define
  83. [ i a e r A f b d s u t h C B G N v ] "movers" define
  84. [ sea shallows ] "water" define
  85. [ plains forest desert mountains ] "land" define
  86. [ i a e r A f b ] "u1" define
  87. [ d s u t h C B G N v / V * @ ] "u2" define
  88.  
  89. true cities named
  90. true [ C B N v ] named
  91. [ 1 4 5 25 ] [ / V * @ ] territory
  92.  
  93. 1 @ in-country
  94. ; 4 * in-country
  95. ; 1 V in-country
  96. 5 * in-country
  97. 80 * density
  98. 20 V density
  99. ; @ first-unit
  100. nothing first-unit
  101. ; i first-product
  102. nothing first-product
  103. 20 land [ V * ] favored
  104. 40 plains [ V * ] favored
  105. 100 plains @ favored
  106. 16 country-min-distance
  107. 48 country-max-distance
  108.  
  109. ; disasters
  110. ; [ 700 1400 800 800 400 700 700 ] storm [ e A f b d t h ] attrition
  111. 60 t* e attrition
  112. "has mysteriously disappeared" e attrition-message
  113.  
  114. [  0 11 14  9  9 12 24 15 21 24 18 24 45 60 11 30 30 ] movers V make
  115. [  4  7  9  6  6  8 16 10 14 16 12 16 30 40  7 20 20 ] movers * make
  116. [  4  7  9  6  6  8 15  9 13 15 11 15 27 36  7 18 18 ] movers @ make
  117.                     ; big cities produce a tad faster
  118. ; research+startup times are:
  119. ; [ 10  14  14  32  20  Airplane+10  Airplane+20  10  16  sub+6  10  
  120. ;   transport+20    10  10  Bomber+Radar+18  70  50 ]
  121. 20 u* startup
  122. ; does all prod time calcs using integer arith.
  123. [ 250 163 130 443 272 389 227 67 88 174 58 206 12 5 1463 275 192 ] movers research
  124. 434 A f research-contrib
  125. 434 A b research-contrib
  126. 388 b G research-contrib
  127. 634 r G research-contrib
  128. 215 s u research-contrib
  129. 184 t h research-contrib
  130.  
  131. ; 389 f research    ; total A time(26) + f res time(9) = 35.  f startup=1.
  132.         ; (res 36 8) = 389
  133. ; 434 A f research-contrib  ; ceiling(100 * total A time(26) / A prod time(6))
  134.  
  135. [ 3 5 10 3 ] / ground make
  136. 17 V v make
  137. true [ V * @ ] maker
  138.  
  139. ; no special resources to make
  140. 1 u* [ * @ ] repair
  141. 2 u* V repair
  142. 3 u* / repair
  143. 10 [ C B ] [ C B ] repair
  144. 10 [ * @ ] i repair
  145. 1 cities v repair
  146. 4 V i repair
  147. 1 / i repair
  148.  
  149. 1 fuel ground produce
  150. 2 fuel a produce ; this is less realistic, but problems otherwise
  151. 0 fuel [ e v ] produce ; these dont use fuel
  152. [ 10 15 20 50 ] fuel cities produce
  153. [  5  8 10 20 ] ammo cities produce
  154.  
  155. 100 t* aircraft productivity
  156. 100 [ plains forest ] i productivity
  157. 100 plains a productivity   ; in this case "plains" = "gas stations"
  158. [ 100 50 20 20 ] land / productivity ; one arg must be a scalar...
  159. [ 100 50 20 20 ] land V productivity
  160. [ 100 50 20 20 ] land * productivity
  161. [ 100 50 20 20 ] land @ productivity
  162. 100 water [ V * @ ] productivity ; 1987.map has some cities in water.
  163.  
  164. [ 6 10 0 0 20 18 36 ] fuel u1 storage
  165. [ 100 100 100 200 200 240 200 4 1 0 200 300 500 900 ] fuel u2 storage
  166. [ 6  4 4 0  3  3  3 ] ammo u1 storage
  167. [  20  10  10  20  20  40  40 1 1 6 100 150 200 400 ] ammo u2 storage
  168. 1 fuel i consume
  169. ; 1 fuel ship consume
  170. 3 fuel f consume   ; this causes problems for carriers
  171. 2 fuel b consume
  172. 2 fuel A consume
  173. 4 fuel G consume
  174. 0 aircraft consume-as-occupant
  175. 0 G consume-as-occupant
  176.  
  177. -1 r* [ i f G N ] out-length
  178. -1 r* G in-length    ; missle cant refuel
  179.  
  180. [ 1 2 2 1 4 9 6 3 3 3 2 4 4 4 4 1 1 ] movers speed
  181.  
  182. 0 land [ i v ] moves
  183. 0 [ plains desert ] a moves
  184. 1 t* e moves
  185. 0 [ plains desert ] e moves
  186. ; radar cannot move, except onto other units
  187. 0 t* aircraft moves
  188. -1 ice A moves
  189. 0 water ship moves
  190. 2 shallows [ C B ] moves
  191. 0 t* G moves
  192. 0 t* N moves  ; team of scientists can take bomb anywhere
  193. 0 land cities moves  ; looks strange, but needed to define allowable places
  194.  
  195. 1 fuel movers to-move
  196. 0 fuel [ e r ] to-move ; spy steals vehicles.  radar is carried
  197. 0 fuel [ N v ] to-move   
  198.     ; infantry doesn't need extra to move, but cause other problems
  199.  
  200. 1 r u* capacity
  201. 0 r [ e s u ] capacity ; radar gives away position
  202. 1 [ i e N ] b capacity
  203. 1 e ship capacity
  204. [ 6 6 6 1 ] ground t capacity
  205. [ 4 4 4 0 ] ground h capacity
  206. 1 G [ b u B ] capacity
  207. 1 [ i N ] u capacity
  208. 1 ship [ t h ] capacity
  209. [ 6 6 2 ] [ A f b ] C capacity
  210. 2 u* / capacity
  211. 4 aircraft / capacity
  212. 5 u* V capacity
  213. 10 u* * capacity
  214. 20 u* @ capacity
  215. 0 cities cities capacity
  216. 1 u* volume
  217. 1 ground volume
  218. 0 [ r G ] volume    ; nothing else can ride in missle tube
  219. 4 [ d s u h ] volume
  220. 6 [ t C B ] volume
  221. 2 b volume
  222. 6 v volume
  223. 1 b hold-volume
  224. 1 ship hold-volume
  225. 6 t hold-volume
  226. 4 h hold-volume
  227. 10 C hold-volume
  228. 20 / hold-volume
  229. 30 V hold-volume
  230. 40 * hold-volume
  231. 80 @ hold-volume
  232. 50 ship t alter-mobility
  233. 25 ship h alter-mobility
  234. 4 u* A enter-time
  235. 9 u* f enter-time  ; aircraft can't sortie again until next turn
  236. 6 u* b enter-time
  237. 0 u* ship enter-time
  238.  
  239. 0 [ e s u ] visibility
  240. 10 N visibility
  241. true [ V * @ ] always-seen
  242. 3 @ see-range
  243. 4 r see-range
  244.  
  245. [ 1 1 1 1 1 1 2 3 2 2 3 2 4 8 1 1 1 10 12 20 40 ] u* hp
  246. [ 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 4 0 0 0  5  6 10 20 ] u* crippled
  247.                 ; crippled is < test, not <=
  248.  
  249. [  50  40  65  40  60  20  15 ] u1 i hit
  250. [  60  50  55  60  50  30  30 ] u1 a hit
  251. [   5   4  50  40  10   0   0 ] u1 e hit
  252. [   0   0   0   0   0   0   0 ] u1 r hit
  253. [  10   0  15  40  25   5   5 ] u1 A hit
  254. [  15  25  15  40  80  60  70 ] u1 f hit
  255. [  20  20  25  60  40  10   9 ] u1 b hit
  256. [   5   5  70  40  60  10   5 ] u1 d hit
  257. [   0   0  60  60  60  10   5 ] u1 s hit
  258. [   0   0  60  60  60  10   5 ] u1 u hit
  259. [  20   5  50  40  60  10   5 ] u1 t hit
  260. [  20   5  50  40  60  10   5 ] u1 h hit
  261. [  30  20  50  60  70  40  10 ] u1 C hit
  262. [  50  50  90  60  75  50  20 ] u1 B hit
  263. [ 100 100 100 100 100 100 100 ] u1 G hit
  264. [ 200 200 200 200 200 200 200 ] u1 N hit
  265. [  50  40  65  40  60  20  15 ] u1 v hit
  266. [  10  10  15  40  60  20  20 ] u1 / hit
  267. [  25  15  30  40  60  45  35 ] u1 V hit
  268. [  30  20  35  40  75  50  40 ] u1 * hit
  269. [  50  40  55  40  85  70  60 ] u1 @ hit
  270.  
  271. [  20  20  20  30  30  20   9  40  40  50  80  70  60  40 ] u2 i hit
  272. [  30  20  20  30  30  20  20  50  50  60  90  80  70  50 ] u2 a hit
  273. [   4   0   0   4   1   4   4  30  30   5   0   0   0   0 ] u2 e hit
  274. [   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0 ] u2 r hit
  275. [   5   0   0   5   5   0   0   0   0  10  30  35  40  50 ] u2 A hit
  276. [  20  30  30  20  20  50  40  80  80  15 100 100 100 100 ] u2 f hit
  277. [  30  50  50  50  40  70  60  50  50  20  90  90  95  99 ] u2 b hit
  278. [  60  70  70  70  70  40  20   0   0   5  99  90  90  80 ] u2 d hit
  279. [  40  10  10  60  65  40  50   0   0   0   0   0   0   0 ] u2 s hit
  280. [  40  10  10  60  65  40  50   0   0   0   0   0   0   0 ] u2 u hit
  281. [  40  40  40  40  40  30   9   0   0  20   0   0   0   0 ] u2 t hit
  282. [  40  40  40  40  45  30   9   0   0  20   0   0   0   0 ] u2 h hit
  283. [  30  30  30  40  40  20  20   0   0  30   0   0   0   0 ] u2 C hit
  284. [  70  50  50  90  90  50  90   0   0  50 100 100 100 100 ] u2 B hit
  285. [ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ] u2 G hit
  286. [ 200 200 200 200 200 200 200   0   0 200 200 200 200 200 ] u2 N hit
  287. [  20  20  20  30  30  20   9  40  40  50  80  70  60  40 ] u2 v hit
  288. [  20  20  20  30  30  20  20   0   0  10   0   0   0   0 ] u2 / hit
  289. [  35   0   0  30  30  20  20   0   0  25   0   0   0   0 ] u2 V hit
  290. [  40   0   0  30  30  20  20   0   0  30   0   0   0   0 ] u2 * hit
  291. [  50   0   0  30  30  20  50   0   0  50   0   0   0   0 ] u2 @ hit
  292.  
  293. 1 u* u* damage
  294. 2 cities a damage
  295. 2 ship b damage
  296. 2 [ / V * ] b damage
  297. 1 [ s u ] b damage
  298. 3 @ b damage
  299. 2 [ s u ] d damage
  300. 3 ship [ s u ] damage
  301. 4 B [ s u ] damage
  302. 2 u* B damage
  303. [ 3 3 4 ] [ V * @ ] B damage
  304. 4 u* G damage
  305. [ 5 5 6 ] [ V * @ ] G damage
  306. 60 u* N damage
  307.  
  308. -50 neutrality
  309.  
  310. false N can-counter
  311.  
  312. true [ G N ] self-destruct
  313.  
  314. [ 70 55 50 30 ] cities i capture
  315. [ 90 75 70 50 ] cities a capture
  316. true i cities bridge  ; infantry can capture cities even on water.
  317.  
  318. 50 movers cities protect  ; cities offer some protection to occupants
  319. 10 cities a protect        ; armor protect the cities housing them.
  320.               ; can't make this too large or city can be
  321.               ; invulnerable.
  322. 5 cities i protect      ; same for infantry.
  323. 25 / a protect
  324. 15 / i protect
  325.  
  326. true u* changes-side  ; equipment is indifferent to its fate
  327. false [ i e ] changes-side  ; but armies have some loyalty
  328.             ; Should N, v change sides? (gives away research)
  329. true u* neutral
  330. false i neutral
  331.  
  332. 1 ammo u* hits-with
  333. 1 ammo u* hit-by
  334.  
  335. "kills" e destroy-message
  336. "defeats" ground destroy-message
  337. "sinks" ship destroy-message
  338. "shoots down" aircraft destroy-message
  339. "flattens" cities destroy-message
  340.  
  341. true movers can-disband
  342. true [ / V ] can-disband
  343.  
  344. ; help for machine strategy
  345. [ 200 150  0  0   0 100 100 10  8 25 40 60 1 10 0 0 0  50 0 500 500 ] u* attack-worth
  346. [ 200  80  0 40   0 200 130 20 15  0  0  0 0 10 0 0 0  50 0 500 500 ] u* defense-worth
  347. [ 200  50 40  0 150 100 100 20  0  0 40  0 0 10 0 0 0 100 0 500 500 ] u* explore-worth
  348. [   1  4   0   0   0  100 200 100 2000 400 0 0 ] movers min-region-size
  349.  
  350.  
  351. begin{notes}
  352. Your country, having been peaceful and peace-loving for
  353. unremembered millenia, suddenly finds itself at war with all its
  354. neighbors.  But you have no weapons!  Fortunately, you have many very
  355. smart people who can build almost any weapon you can think of - if
  356. they are given enough time to work on it.  (Your neighbors are all in
  357. the same situation.)
  358.  
  359. The trick is to build enough units early to explore your environment
  360. and take the neighboring neutrals while investing enough time into
  361. research to live through the later stages of the war.  But the optimal
  362. units to build will partly depend upon what your neighbors decide to
  363. build - and you wont know that until its too late.
  364.  
  365. Here are the available units to build.  The expression "[n R+D, m prod]" 
  366. means the first unit of that type will take n+m turns to build, and
  367. each additional unit of that type takes m turns to build.  The
  368. expression "[unit1+unit2+n, m prod]" means you had better not start
  369. working on that unit type until you've built unit1 and unit2 (at least
  370. one of each), or else the R+D time will be much longer.
  371.  
  372. Infantry.  [10 R+D, 4 Prod].  Same as WWII period.
  373.  
  374. Armor.  [14 R+D, 7 Prod].  Same as WWII period.
  375.  
  376. Spy.  [14 R+D, 9 Prod].  Invisible scout.  Moves 1 hex/turn on any
  377. terrain, 2 hex/turn on plains and desert.  Very poor offense, defense just
  378. worse than infantry.  Builds base in 12 turns.  Fits on most boats.
  379.  
  380. Radar.  [32 R+D, 6 Prod].  Small device that sees far.  Cannot move,
  381. except onto transports, but almost any unit can carry one.
  382.  
  383. Bi-Plane.  [20 R+D, 6 Prod].  Your first airplane.  Goes 4 hex/turn over
  384. anything but ice mountains.  Poor offense and defense.  Good fuel
  385. supply.
  386.  
  387. Fighter.  [Airplane+10 R+D, 8 Prod].  Same as WWII period.
  388.  
  389. Bomber.  [Airplane+20 R+D, 16 Prod].  Same as WWII period.
  390.  
  391. Destroyer.  [10 R+D, 10 Prod].  Same as WWII period, but a tad better
  392. against transports.
  393.  
  394. Submarine.  [16 R+D, 14 Prod].  Same as WWII period.
  395.  
  396. Underwater transport.  [Submarine+6 R+D, 16 Prod].  Same as submarine,
  397. except this can carry an infantry.
  398.  
  399. Troop transport.  [10 R+D, 12 Prod].  Same as WWII period.
  400.  
  401. Hovercraft.  [Troop transport+20 R+D, 16 Prod].  Fast, fragile troop
  402. transport.  Carries 4 armor/infantry at 4 hex/turn, but a bomber can take
  403. it out in one shot.
  404.  
  405. Carrier.  [10 R+D, 30 Prod].  Same as WWII period.
  406.  
  407. Battleship.  [10 R+D, 40 Prod].  Same as WWII period.
  408.  
  409. Guided Missle.  [Bomber+Radar+18 R+D, 7 Prod].  Powerful bomb that doesnt miss.
  410.  
  411. Atomic Bomb.  [70 R+D, 20 Prod].  Same as WWII period - but notice it
  412. takes a little less time to build.
  413.  
  414. Village-Maker.  [50 R+D, 20 Prod].  Produces villages.  Can get you 
  415. exponentially increasing production rates, if you live long enough to use it.
  416.  
  417. Village.  Small town.  Takes about 50% longer to produce things than a town,
  418. and doesnt have the manpower to produce infantry.  Fairly vulnerable, but 
  419. stronger than a base.
  420.  
  421. Bases; Towns; Cities.  Same as WWII period.
  422.  
  423. end{notes}
  424.  
  425. clear-side-names
  426.  
  427. ; The more significant countries of the modern world
  428.  
  429. "American" sname "Canadian" sname "Mexican" sname "Guatemalan" sname
  430. "Honduran" sname "Sandinista" sname "Costa Rican" sname "Panamanian" sname
  431. "Colombian" sname "Ecuadorean" sname  "Peruvian" sname "Chilean" sname
  432. "Argentinian" sname "Uruguayan" sname "Paraguayan" sname "Brazilian" sname
  433. "Bolivian" sname "Guyanan" sname "Venezuelan" sname "Cuban" sname
  434. "Haitian" sname "Jamaican" sname "Irish" sname "British" sname
  435. "Portuguese" sname "Spanish" sname "French" sname "Italian" sname
  436. "Albanian" sname "Greek" sname "Turk" sname "Bulgarian" sname
  437. "Cypriot" sname "Maltese" sname "Icelander" sname
  438. "Rumanian" sname "Soviet" sname "Finnish" sname "Swedish" sname
  439. "Polish" sname "Czech" sname "Hungarian" sname "Austrian" sname
  440. "German" sname "Swiss" sname "Belgian" sname "Dutch" sname
  441. "Danish" sname "Norwegian" sname "Moroccan" sname "Mauritanian" sname
  442. "Senegalese" sname "Guinean" sname "Liberian" sname "Ghanan" sname
  443. "Nigerian" sname "Cameroon" sname "Gabonese" sname "Zairean" sname
  444. "Angolan" sname "Namibian" sname "South African" sname "Botswanan" sname
  445. "Mozambiquan" sname "Zimbabwean" sname "Zambian" sname "Tanzanian" sname
  446. "Rwandan" sname "Djiboutian" sname "Madagascaran" sname
  447. "Kenyan" sname "Ugandan" sname "Somalian" sname "Ethiopian" sname
  448. "Sudanese" sname "Egyptian" sname "Libyan" sname "Tunisian" sname
  449. "Algerian" sname "Syrian" sname "Lebanese" sname "Israeli" sname
  450. "Jordanian" sname "Saudi" sname "Yemeni" sname "Omani" sname
  451. "Kuwaiti" sname "Iraqi" sname "Iranian" sname "Afghan" sname
  452. "Pakistani" sname "Indian" sname "Nepalese" sname "Burmese" sname
  453. "Vietnamese" sname "Kampuchean" sname "Laotian" sname
  454. "Siamese" sname "Malaysian" sname "Indonesian" sname "Australian" sname
  455. "Micronesian" sname "Fijian" sname "Tongan" sname "Samoan" sname
  456. "Tahitian" sname "New Zealander" sname
  457. "Papuan" sname "Polynesian" sname "Filipino" sname "Japanese" sname
  458. "Korean" sname "Chinese" sname "Mongolian" sname "Tibetan" sname
  459.  
  460. ; The following names are derived from the Rand-McNally International Atlas
  461. ; and from their US road atlas.  Although nominally these could end up on
  462. ; any sort of unit, they are likely to be attached to city-like units only.
  463.  
  464. clear-unit-names
  465.  
  466. ; Soviet Union  
  467. "Uglegorsk" uname "Taganrog" uname "Kuzemino" uname "Igodovo" uname 
  468. "Izhevsk" uname "Leninskoye" uname "Zvenigorod" uname "Faustovo" uname 
  469. "Tokma" uname "Bolotnoje" uname "Pudino" uname "Predivinsk" uname 
  470. "Gotoputovo" uname "Stupino" uname 
  471. ; Japan  
  472. "Toyooka" uname "Kobayashi" uname "Kamiyahagi" uname "Fukude" uname 
  473. ; China  
  474. "Dandong" uname "Xingtai" uname "Xiaojiagang" uname "Wushu" uname 
  475. "Wutangjie" uname "Qingfeng" uname "Dushikou" uname "Huilong" uname 
  476. "Linyi" uname "Miaoyang" uname "Xinbo" uname "Bugt" uname 
  477. ; Indochina  
  478. "Tan-an" uname "Ban Khlong Kua" uname "Bo Phloi" uname "Thot-not" uname
  479. "Herbertabad" uname "Mong Pawn" uname "Roi Et" uname
  480. ; Indonesia  
  481. "Butong" uname "Lubukbertubung" uname "Moutong" uname "Gimpu" uname 
  482. "Waingapu" uname "Sindangbarang" uname "Kualakapuas" uname "Bongka" uname 
  483. "Salimbatu" uname "Bonggaw" uname "Baing" uname "Grokgak" uname 
  484. ; India  
  485. "Bap" uname "Meerut" uname "Harda" uname "Garwa" uname 
  486. "Digboi" uname "Kurnool" uname "Nirmal" uname "Coondapoor" uname 
  487. "Tetulbaria" uname "Maheshwar" uname "Paramagudi" uname "Bhakkar" uname 
  488. "Mungaoli" uname "Shorapur" uname "Channapatna" uname "Chilaw" uname 
  489. ; Middle East and Central Asia  
  490. "Bajandalaj" uname "Cogt-Ovoo" uname "Un't" uname "Ich-Uul" uname 
  491. "Yazd" uname "Samarkand" uname "Mashhad" uname "Chah Bahar" uname 
  492. "Jubbah" uname "Al-'Awsajiyah" uname "Kifri" uname "Kashgar" uname 
  493. "Chundzha" uname "Ushtobe" uname "Dzaamar" uname "Wadi Musa" uname 
  494. "Bogustan" uname "Gakuch" uname 
  495. ; Africa  
  496. "Pibor Post" uname "Umm Digulgulaya" uname "Umm Shalil" uname "Buzaymah" uname 
  497. "Gedo" uname "North Horr" uname "Todenyang" uname "Madadi" uname 
  498. "Ngetera" uname "Ouadda" uname "Mazoula" uname "Tiglit" uname 
  499. "Gummi" uname "Gbarnga" uname "Burutu" uname "Bafwabalinga" uname 
  500. "Goonda" uname "Ankoroka" uname "Vryburg" uname "Matuba" uname 
  501. "Bakouma" uname "El Idrissia" uname "Agadir" uname "Nungwe" uname 
  502. "Bunianga" uname "Ngali" uname "Nguiroungou" uname "Otukpa" uname 
  503. "Hell-Ville" uname "Morafenobe" uname "Tongobory" uname "Farafangana" uname 
  504. "Mungbere" uname "Haco" uname "Barbar" uname "Oulessebougou" uname
  505. ; Australia  
  506. "Nookawarra" uname "Bunbury" uname "Buckleboo" uname "Breeza Plains" uname 
  507. "Mistake Creek" uname "Boolaloo" uname "Yarloop" uname "Dubbo" uname 
  508. "Bushy Park" uname "Old Cork" uname "Cessnock" uname "Wagga Wagga" uname 
  509. "Mungar Junction" uname "Koolywirtie" uname "Wonthaggi" uname
  510. "Oatlands" uname "Bindebango" uname "Alice Springs" uname
  511. ; New Guinea  
  512. "Kwatisore" uname "Finschhafen" uname "Yobi" uname "Rumahtinggih" uname 
  513. ; USA  
  514. ; AL  
  515. "New Hope" uname "Hackleburg" uname 
  516. ; AK  
  517. "Kaktovik" uname "Fort Yukon" uname 
  518. ; AZ  
  519. "Benson" uname "Gila Bend" uname "Turkey Flat" uname "Tuba City" uname  
  520. "Wide Ruins" uname 
  521. ; AR  
  522. "Metalton" uname "Oil Trough" uname "Hackett" uname
  523. ; CA  
  524. "Burnt Ranch" uname "Calexico" uname "Eel Rock" uname "Gilroy" uname 
  525. "Joshua Tree" uname "Milpitas" uname "Mormon Bar" uname "Pumpkin Center" uname 
  526. "Death Valley Junction" uname "Toms Place" uname
  527. "Pinole" uname "Petaluma" uname 
  528. "Scotts Valley" uname "Whiskeytown" uname "Leucadia" uname "Lompoc" uname
  529. "Granada Hills" uname
  530. ; CO  
  531. "Las Animas" uname "Silver Plume" uname 
  532. ; CT  
  533. "Upper Stepney" uname "Moosup" uname "Danbury" uname
  534. ; FL  
  535. "Yeehaw Junction" uname "Big Pine Key" uname 
  536. "Panacea" uname "Wewahitchka" uname "Estiffanulga" uname 
  537. ; GA  
  538. "Dixie Unameion" uname "Fowlstown" uname "Dacula" uname "Americus" uname 
  539. ; HW  
  540. "Laupahoehoe" uname 
  541. ; ID  
  542. "Malad City" uname "Kootenai" uname 
  543. ; IL  
  544. "Farmer City" uname "Aroma Park" uname "Goreville" uname "Illiopolis" uname  
  545. "Mascoutah" uname "Metamora" uname "Metropolis" uname "New Boston" uname  
  546. "Pontoon Beach" uname "Romeoville" uname "Teutopolis" uname  
  547. ; IN  
  548. "Etan Green" uname "French Lick" uname "Loogootee" uname "Needmore" uname  
  549. "Ogden Dunes" uname "Oolitic" uname "Star City" uname  
  550. ; IA  
  551. "Coon Rapids" uname "Correctionville" uname "Grundy Center" uname
  552. "Lost Nation" uname "Ossian" uname "Sac City" uname  
  553. ; KA  
  554. "Countryside" uname "Mankato" uname "Pretty Prairie" uname  "Greeley" uname
  555. "Grouse Creek" uname
  556. ; KY  
  557. "Big Clifty" uname "Cloverport" uname "Druid Hills" uname "Fancy Farm" uname 
  558. "Hardburly" uname "Hardshell" uname "Horse Cave" uname "Pleasureville" uname 
  559. "Science Hill" uname "Sublimity City" uname "Watergap" uname 
  560. ; LA  
  561. "Bayou Goula" uname "Cut Off" uname "Hackberry" uname "Lutcher" uname 
  562. "Waggaman" uname 
  563. ; ME  
  564. "Veazie" uname "Madawaska" uname 
  565. ; MD  
  566. "Bestgate" uname "College Park" uname "Frostburg" uname "Pocomoke City" uname 
  567. "Port Deposit" uname "Pumphrey" uname "Tammany Manor" uname
  568. "Weems Creek" uname "Whiskey Bottom" uname "Hack Point" uname
  569. ; MA  
  570. "Assinippi" uname "Buzzards Bay" uname "Dorothy Pond" uname "Hopkinton" uname 
  571. "Housatonic" uname "Pigeon Cove" uname "Swampscott" uname "Gloucester" uname
  572. "Hyannis Port" uname "Ipswich" uname "Boxford" uname
  573. ; MI  
  574. "Bad Axe" uname "Brown City" uname "Cassopolis" uname "New Buffalo" uname 
  575. "Petoskey" uname "Ishpeming" uname "Ypsilanti" uname "Saugatuck" uname 
  576. ; Michigan UP (from Sandra Loosemore)  
  577. "Skanee" uname "Bruce Crossing" uname "Baraga" uname "Germfask" uname 
  578. "Assinins" uname "Tapiola" uname "Gaastra" uname "Bete Grise" uname 
  579. ; MN  
  580. "Ada" uname "Blue Earth" uname "Brainerd" uname "Eden Valley" uname  
  581. "Lino Lakes" uname "New Prague" uname "Sleepy Eye" uname "Waconia" uname  
  582. ; MS  
  583. "Bogue Chitto" uname "Buckatunna" uname "Guntown" uname "Picayune" uname 
  584. "Red Lick" uname "Senatobia" uname "Tie Plant" uname "Yazoo City" uname  
  585. ; MO  
  586. "Bourbon" uname "Doe Run" uname "Hayti" uname "Humansville" uname 
  587. "Lutesville" uname "Moberly" uname "New Madrid" uname "Peculiar" uname 
  588. "Sappington" uname "Vandalia" uname  
  589. ; MT  
  590. "Big Sandy" uname "Hungry Horse" uname 
  591. "Kalispell" uname  "East Missoula" uname
  592. ; NE
  593. "Hershey" uname "Loup City" uname 
  594. "Minatare" uname "Wahoo" uname  "Grainfield" uname
  595. ; NV  
  596. "Winnemucca" uname "Tonopah" uname "Jackpot" uname  
  597. ; NH  
  598. "Littleton" uname "Winnisquam" uname  
  599. ; NJ  
  600. "Cheesequake" uname "Freewood Acres" uname
  601. "Forked River" uname "Hoboken" uname "Succasunna" uname  
  602. "Maple Shade" uname "New Egypt" uname "Parsippany" uname "Ship Bottom" uname  
  603. ; NM  
  604. "Adobe Acres" uname "Cloudcroft" uname "Ruidoso" uname "Toadlena" uname  
  605. "Los Padillos" uname "Ojo Caliente" uname 
  606. ; NY  
  607. "Angola on the Lake" uname "Podunk" uname "Chili Center" uname
  608. "Aquebogue" uname "Muttontown" uname "Hicksville" uname 
  609. "Hoosick Falls" uname "Nyack" uname
  610. "Painted Post" uname "Peekskill" uname "Portville" uname  
  611. "Ronkonkoma" uname "Wappingers Falls" uname 
  612. "Sparrow Bush" uname "Swan Lake" uname
  613. ; NC  
  614. "Altamahaw" uname
  615. "Biltmore Forest" uname "Boger City" uname "Granite Quarry" uname  
  616. "High Shoals" uname "Lake Toxaway" uname
  617. "Scotland Neck" uname "Hiddenite" uname 
  618. "Mocksville" uname "Yadkinville" uname "Nags Head" uname 
  619. "Kill Devil Hills" uname "Rural Hall" uname  
  620. ; ND  
  621. "Cannon Ball" uname "Hoople" uname "Zap" uname  
  622. ; OH  
  623. "Academia" uname "Arcanum" uname "Blacklick Estates" uname "Blue Ball" uname  
  624. "Crooksville" uname "Dry Run" uname "Flushing" uname "Gratis" uname  
  625. "Lithopolis" uname "Mingo Junction" uname "Newton Falls" uname
  626. "New Straitsville" uname "Painesville" uname "Pepper Pike" uname 
  627. "Possum Woods" uname "Sahara Sands" uname  
  628. ; OK  
  629. "Bowlegs" uname "Broken Arrow" uname "Fort Supply" uname "Drumright" uname 
  630. "Dill City" uname "Okay" uname "Hooker" uname  
  631. ; OR  
  632. "Condon" uname "Happy Valley" uname "Drain" uname "Junction City" uname 
  633. "Molalla" uname "Philomath" uname "Tillamook" uname "Wankers Corner" uname
  634. ; PA  
  635. "Atlasburg" uname "Beaver Meadows" uname "Birdsboro" uname "Daisytown" uname 
  636. "Fairless Hills" uname "Fairchance" uname "Kutztown" uname "Erdenheim" uname 
  637. "Hyndman" uname "Pringle" uname "Scalp Level" uname "Slickville" uname 
  638. "Zelienople" uname "Sugar Notch" uname "Toughkenamon" uname "Throop" uname 
  639. "Tire Hill" uname "Wormleysburg" uname "Oleopolis" uname
  640. ; RI  
  641. "Woonsocket" uname "Pawtucket" uname
  642. ; SC  
  643. "Due West" uname "Ninety Six" uname 
  644. "Travelers Rest" uname "Ware Shoals" uname  
  645. ; SD  
  646. "Deadwood" uname "Lower Brule" uname 
  647. "New Underwood" uname "Pickstown" uname 
  648. "Plankinton" uname "Tea" uname "Yankton" uname  
  649. ; TN  
  650. "Berry's Chapel" uname "Bulls Gap" uname "Cornersville" uname "Counce" uname 
  651. "Gilt Edge" uname "Grimsley" uname "Malesus" uname "Soddy-Daisy" uname  
  652. ; TX  
  653. "Bastrop" uname "New Braunfels" uname "Harlingen" uname "Dimock" uname 
  654. "Devils Elbow" uname "North Zulch" uname "Llano" uname "Fort Recovery" uname 
  655. "Arp" uname "Bovina" uname "Cut and Shoot" uname "College Station" uname 
  656. "Grurer" uname "Iraan" uname "Leming" uname "Harlingen" uname 
  657. "Muleshoe" uname "Munday" uname "Kermit" uname "La Grange" uname 
  658. "Ropesville" uname "Wink" uname "Yoakum" uname "Sourlake" uname  
  659. ; UT  
  660. "Delta" uname "Moab" uname "Nephi" uname "Loa" uname 
  661. "Moroni" uname "Orem" uname "Tooele" uname "Sigurd" uname 
  662. ; VT  
  663. "Bellows Falls" uname "Chester Depot" uname "Winooski" uname  
  664. ; VA  
  665. "Accotink" uname "Ben Hur" uname "Ferry Farms" uname "Disputanta" uname 
  666. "Dooms" uname "Sleepy Hollow" uname "Max Meadows" uname "Goochland" uname 
  667. "Rural Retreat" uname "Sandston" uname "Stanleytown" uname
  668. "Willis Wharf" uname "Stuarts Draft" uname 
  669. ; WA  
  670. "Black Diamond" uname "Carnation" uname "Cle Elum" uname "Cosmopolis" uname 
  671. "Darrington" uname "Enumclaw" uname "Forks" uname "Goose Prairie" uname 
  672. "Navy Yard City" uname "La Push" uname "Soap Lake" uname "Walla Walla" uname 
  673. "Sedro Woolley" uname "Pe Ell" uname "Ruston" uname  
  674. ; WV  
  675. "Barrackville" uname "Pocatalico" uname "Fort Gay" uname "Big Chimney" uname 
  676. "Nutter Fort" uname "Hometown" uname "Nitro" uname "Triadelphia" uname 
  677. "Star City" uname  
  678. ; WI  
  679. "Combined Lock" uname "Coon Valley" uname "Black Earth" uname
  680. "New Holstein" uname "Little Chute" uname "Wisconsin Dells" uname
  681. "Random Lake" uname "Sheboygan" uname "Nauwatosa" uname  
  682. ; WY  
  683. "East Thermopolis" uname "Fort Washakie" uname "Paradise Valley" uname 
  684. ; Canada  
  685. "Sexsmith" uname "Squamish" uname "Fort Qu'Appelle" uname "Flin Flon" uname 
  686. "Moose Jaw" uname "Grand-Mere" uname "Great Village" uname "Pugwash" uname 
  687. "Chiliwack" uname "Cranbery Portage" uname  
  688. "Moosonee" uname "Joe Batt's Arm" uname "St.-Polycarpe" uname
  689. "Crabtree Mills" uname "Copper Cliff" uname "Uxbridge" uname 
  690. "Penetanguishene" uname "Boger City" uname "Drumheller" uname 
  691. "Port Blandford" uname "Hamtramck" uname
  692. ; USA?
  693. "Hackensack" uname "North Middleboro" uname "Fannettsburg" uname 
  694. "Corkscrew" uname "Boynton Beach" uname 
  695. "Belchertown" uname
  696. ; South America  
  697. "Huatabampo" uname "Zapotiltic" uname "Ipiranga" uname "Perseverancia" uname 
  698. "Bilwaskarma" uname "Aguadulce" uname
  699. "Albert Town" uname "Fuente de Oro" uname 
  700. "Pedras de Fogo" uname "Maxaranguape" uname "Comodoro Rivadavia" uname
  701. "Coribe" uname "Rossell y Rius" uname "General Alvear" uname
  702. "Ushaia" uname "Los Antiguos" uname "Puerto Alegre" uname "Quevedo" uname 
  703. ; Eastern Europe  
  704. "Kannonkoski" uname "Uusikaupunki" uname "Ulfborg" uname "Wloszczowa" uname 
  705. "Drohiczyn" uname "Vrchlabi" uname "Oroshaza" uname "Klagenfurt" uname 
  706. "Pisz" uname "Krokowa" uname "Partizanske" uname "Ozd" uname 
  707. "Jimbolia" uname "Peshkopi" uname "Galaxidhion" uname "Naxos" uname 
  708. ; Iceland
  709. "Thingvellir" uname "Honningsvag" uname "Vikna" uname "Jokkmokk" uname
  710. ; Scandinavia
  711. "Rimbo" uname "Kukkola" uname "Viitasaari" uname
  712. "Guderup" uname "Grindsted" uname "Store Andst" uname "Odder" uname 
  713. "Vrigstad" uname "Trollhaetten" uname "Kinsarvik" uname "Grimstad" uname 
  714. ; Ireland
  715. "Ballybunion" uname "Banagher" uname "Carncastle" uname
  716. ; Belgium
  717. "Lisp" uname "Knokke" uname "Bialy" uname "Bor" uname
  718. "Hel" uname "Puck" uname
  719. ; Germany
  720. "Diepholz" uname "Sangerhausen" uname "Biedenkopf" uname 
  721. "Mosbach" uname "Butzbach" uname "Goslar" uname "Studenka" uname
  722. "Slavonice" uname "Gouda" uname "Dokkum" uname "Oss" uname
  723. "Bad Bramstedt" uname "Dinkelsbuehl" uname "Hoogezand" uname 
  724. "Schoensee" uname "Fuerstenfeldbruck" uname 
  725. "Pfaffenhausen" uname "Namlos" uname "Bad Hall" uname
  726. "Consdorf" uname "Cloppenburg" uname "Bad Muskau" uname "Exing" uname
  727. ; France
  728. "Bois-d'Arcy" uname
  729. "Presles-en-Brie" uname "Silly-le-Long" uname "Saint-Witz" uname 
  730. "Limoux" uname "Crozon" uname "Guilvinec" uname "Poggibonsi" uname 
  731. "Pignans" uname "La Tour-du-Pin" uname "Roquefort" uname "Saint-Quentin" uname 
  732. ; Italy
  733. "Bobbio" uname "Viareggio" uname "Siderno" uname "Cortona" uname 
  734. ; Spain
  735. "Pedrogao Grande" uname "Villarcayo" uname "Alosno" uname "La Bisbal" uname 
  736. ; UK 
  737. "Cold Norton" uname "Potten End" uname "Battlesbridge" uname 
  738. "Fawkham Green" uname "Ysbyty Ystwyth" uname "Bletchley" uname
  739. "Llanbrynmair" uname "St Keverne" uname "Foxholes" uname 
  740. "Whitby" uname "Sutton-on-Sea" uname "Tweedmouth" uname "Wrexham" uname
  741. "Kirkwall" uname "Blair Atholl" uname "Inchbare" uname "Blackwaterfoot" uname 
  742. "Ramsgate" uname "Llantwit Major" uname "Minehead" uname "Buckfastleigh" uname 
  743. "Pocklington" uname "Robin Hood's Bay" uname "West Kilbride" uname
  744. "Inchnadamph" uname "North Tolsta" uname "Oykel Bridge" uname
  745. "Pangbourne" uname "Moreton-in-Marsh" uname "Wye" uname "Congresbury" uname
  746.  
  747. ; (defun res (res prod)
  748. ;    (setq res (- res (floor (* prod .2))))
  749. ;    (ceiling (* (/ res (floor (* prod 1.2))) 100)))
  750.  
  751. ; (defun restime (prod res) (floor (/ (* (floor (* prod 1.2)) (+ res 100)) 100)))
  752.  
  753. end
  754.